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非者的打算,本就是依鬱的目的,只要越來越多的腐肉系怪物混雜於前方阻擋的怪潮中,那麼突圍亦會隨之變的容易許多。死靈骨怪的攻擊速度和移動能力就個體而言比之依鬱差的太多,但聚集成衆時,產生的有效阻礙作用,卻極大。
在這種時候,只要是不具備釋放強大能量力場能力的怪物,即使是一羣泰坦王,對於依鬱而言亦不算什麼,反倒是全身能暴射黑骨尖刺,形成嚴密攻擊網,造成許多不得不迴避攻擊,整體移動能力強大難以甩脫的靈活骷髏系怪物,更加浪費時間。
隨着原本糾纏包圍的黑骨系怪物的快速大量死亡,被非者們瘋狂召喚出的腐肉系死靈怪物陸續投入戰鬥,靠近了包圍圈內層,很快跟依鬱正面交接。後者故作極爲費力方能殺死一隻腐肉系怪物的姿態,跟一羣包圍自身的怪物看似因難以擺脫而無奈纏鬥。
依鬱控制着能量力場中正反互衝的速度和頻率,讓非者們看似彷彿能量力場對腐肉系怪物產生的持續傷害十分有限,其中的骷髏系怪物爆碎的紫紅花瓣碎屑連綿打穿打碎腐肉系怪物的身體,卻又迅速自我癒合恢復,更讓非者們堅信了新戰略的正確性。
事實上,這種攻擊對於自我癒合恢復能力極強的腐肉系怪物,本來就很難造成有效的傷害,何況在蓄意而爲下,對這些怪物的能量造成的破壞更是大幅度降低。
戰鬥似乎進入僵持階段,毀滅神釋放的能量力場輕易摧毀不斷湧入的骷髏系怪物,卻又在腐肉系怪物的阻攔下,在密集的骷髏怪物擁擠下,極難朝前衝殺移動。
骷髏怪物大量死亡,更密佈在包圍圈中外圍的骷髏怪物在非者的法術施展下粉碎,轉化爲一隻只由腐肉組成的死靈怪物。戰況這般僵持大半日後,包圍圈中已混雜着大量腐肉怪物時,原本彷彿被糾纏住難以突進的毀滅神,猛然將能量力場收縮至直徑十米空間圓範圍。
同時連人帶劍化作殘光衝出,穿過數只怪物間空隙,以蠻橫的內力連續轟穿一排腐肉系怪物的身體,穿越而過。身體被轟出大洞的腐肉怪物並未因此死亡,受傷處反而快速的進行着癒合再生。紛紛轉向,追趕着急速衝殺的毀滅神,本就擁擠的空間,在這時候,骷髏系怪物的攻擊角度被大量體形較大的同伴阻擋。
部分追擊的黑骨刺,卻都晚上一步的紛紛釘落在腐肉系怪物身體。這些怪物全不同於骷髏系般,全身除卻那部分骨架位置,均是空蕩,無可避免的變相成爲組礙尖骨刺網前飛的盾牌。