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稍微等了等,果然,不久之後我最喜歡的技術流分析流帖子就上來了。幾個對遊戲設定頗有研究的傢伙討論後果然得出結論,神廟劃分其實是穩定遊戲環境,固定秩序的重要手段,絕不可能在這短短平均三四十等級的時候就允許玩家擅自更改神祇的勢力分部範圍。
當然,理論上確實是可以將那個神廟摧毀的。神祇降下化身肯定已經是神廟保護的最後防禦手段,但是化身畢竟不是神祇本身,如果有一百名以上的八十級以上的玩家用最合理的戰術合力攻擊,應該還是可以將之擊敗然後取走神賜之石的……一百名八十級玩家?社會主義四個現代化都實現了,誰他媽的還玩遊戲?
不過這也給所有人一個提示。這不失爲削弱對方玩家的一種重要手段,神授力量一週內消減一半,雖然奈落的神授力量比較古怪,信徒們所受的影響不算太大,但如果是其他神祇,足夠讓總體信仰某個神祇的公會,比如說大都是厄瑞斯努信徒的熱血龍城整體實力下降一個檔次。當然,要達到這種效果所付出的代價也是驚人的,至少對勢均力敵的勢力來說不可能。
也有人提出瞭如果趁這個神力削弱的時候如果再去攻擊這個神廟一次,奈落老大會不會因爲疲軟而無法降臨,導致直接就拿下了呢?這個誰也說不清楚,但看來是沒人願意去試了……
看着看着帖子我突然一驚,馬上退下論壇立刻進入遊戲。
這事既然已經弄得滿世界都知道了,雖然大家還在爲老頭如何跳大神的事津津樂道,沒來得及轉移注意力說其他事,但聰明人也應該想得到,這羣西北好漢既然是精銳之師,既然是被殺回來的,既然其中龍城玩家還是PK值滔天的殺戮之神的信徒……有點腦袋的人都會明白那裏肯定是一地的裝備。
雖然是高危險任務,這些傢伙不會帶什麼頂級裝備在身上,但那也是場硬仗,掛在身上的肯定都是精製貨,全是三十多級的主戰玩家的主戰裝備,也足夠讓人嚮往一下的了。雖然其他地方的人肯定來不及在系統刷新之前敢去,但是甜水鎮附近的傢伙卻是可以的。
先到先得後到就沒得喫。登錄遊戲之後白光漸去,我看到自己果然已經在甜水鎮外歐拜亥的自然神廟中了。周圍的參天大樹和凌亂小樹林夾雜一起,陽光透過上面的枝葉散落下來,看起來我倒是覺得比培羅神廟的富麗堂皇順眼多了,至少這裏不像菜市場那樣擁擠,三三兩兩的玩家盡顯自然老頭的冷淡超然。