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很是用力回憶了一下,終於想起來了。如果硬要說戰鬥的話,記得似乎飛了一斧頭給那個發呆聖武士,然後最後提劍想要插光頭美女的胸脯。但是這一爲意外,二是純出於個人私利考慮,至於乾屍老頭奈落大神在我心目中就只是個背景式的危險而已。如果當時倒在地上的是這老頭而不是異界神侍,我說不定還用不着看見發呆聖武士動手才醒悟,自己就直接上了。
只是這樣就能算是爲了奈落神廟的守護而戰鬥?我很懷疑這號稱世界頂級的光腦中央處理器的能力,就算是我喝了一斤半二鍋頭之後的腦袋好像也比它清楚。
仔細想了想,結合從雷賤人那裏聽來的一些東西,總算能明白個大概。電腦終究是電腦,程序終究是程序,設定得再精細也不可能做出完全和人一樣的判斷。整個戰鬥中確實只有我一個人沒有對奈落神廟方的NPC出過一次手,系統方面沒有一丁點的敵對判定,反而建立了敵對判定的是聖武士異界神侍這種神廟方的敵人。雖然沒怎麼造成敵方的傷害,但關鍵是我被殺了,就像炮灰雖然可憐,勉強來說確實也得算是爲國捐軀的戰士一樣,系統就把我給判定成了協助守護神廟的唯一一位中立友好人士。
按照上次西北區獸人神廟戰役的結果來看,協助守護神廟至少也要算個C級的任務,而在羣體任務中唯一性的完成度一般都會把獎勵提升一級,也就是說我就因爲在那裏隨便地看了看戲,背後捅了捅盟友的刀子被人反擊致死,就得了個B級的任務獎勵……
這遊戲中的即時任務有多半都是隨機由光腦計算生成的,由當時的具體情況,各式各樣的判定和關係,通過異常複雜的公式來計算生成,即便是GM也不可能隨時確定什麼時候會有什麼樣的任務。比起以前那千萬人做千萬次的任務都是一個結果一個過程,這樣肯定是增加了遊戲的樂趣,但偶爾很少的時候,機器的判定確實是顯得死板了些。
“請選擇吧,勇士。”老頭在催我。被冠上這個稱呼真的是讓我渾身不舒服。我這輩子連銀行搶劫犯都幻想過去當,就是沒幻想過要當勇士。
既然想通了,這獎勵俺也就卻之不恭,拿來拿來的幹活。不過我對高手沒什麼興趣,至少比不上真槍實彈的百元大鈔能讓我心潮澎湃。我感興趣的是‘神授’這兩個字。不會是神器吧?我感覺我的腎上腺素在朝上升。