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“是啊,這次好像是庫斯伯特和培羅神廟聯合發佈的追殺任務,媽的,真看得起老子了~!”
果然是超級冤大頭,隨便一個玩家間的遭遇戰就用掉兩個九階卷軸,卻隨口說得好像和喫了兩個包子一樣的輕鬆。原來剛纔我碰到之時已經是他們戰鬥的結尾階段了,之前的戰況肯定更加激烈,居然會有兩個上百級的人形NPC帶着玩家來狙殺這傢伙,騰翔公司至今還不發一個獎狀表揚他搞活遊戲經濟刺激裝備行情物品消耗卻反而給人家安排下這樣的險惡待遇,真的是太缺德了。
“這……不會就是你現在所受的通緝任務吧?老兄你現在的死神恩賜附加值有多少了?”對於居然會有NPC帶領玩家來追殺玩家,這種事我個人來說還是第一次碰到,這現在才突然想起來,問這傢伙。
死神恩賜是奈落信徒特有的神祇能力,屠殺一定數量的其他神祇玩家之後就能獲得一點自由屬性。這本是奈落信徒們最強大的能力之一,特別是在遊戲初期,幾點自由屬性點一累加那可就等於一件極品裝備了。在這一點上這位死靈法師老兄是最發揮得淋漓盡致的,也是他最出名的事蹟之一。而且只是看他起的這名字就知道,他選這個職業也是早有計劃早有安排,就是衝着這項能力來的。
從十五級一開始脫離新手獲得這能力的時候,這人形化錢爐就開始公然對外開出了價位,五百塊錢來挨他一刀。獲得前兩個死神恩賜的屬性點需要殺夠一百個,於是就是五萬塊錢,殺得人頭滾滾百光滿天的同時也居然殺得你情我願賓主盡歡,和其他奈落信徒那到處殺人結得滿世界苦瓜迥然不同。此後的奈落恩賜也隨之水漲船高,每升九級纔能有一點而且需要屠殺的玩家名額數也不斷上升,被殺之人的等級也不得低於信徒的九級,死靈法師的等級一直領跑其他玩家之前,一般新手菜鳥炮灰玩家想要來挨他一刀的還不夠這資格,等級高的又有些捨不得死亡時候掉落的雙倍經驗,每個人物還只能有一次被殺的指標,搞得人員稀缺,這上去挨一刀的價格也節節攀升,聽說最後已經到了一千八一個的驚人價位。即便如此,死靈法師還是成功地把自己的死神恩賜給活生生用近百萬人民幣給堆到了八點之高。
八點多出來的屬性,加上祈願術和頂級鍊金藥劑再提升的,這傢伙把這遊戲中所有能利用到的方法都用上了,前前後後總計花費上百萬,終於成爲這遊戲裏等級屬性俱是第一的超級高手。他是法師,自由屬性可能全堆到了智力上去了,現在只論智力屬性可能已經能和某些兩百級的大任務BOSS差不多了,法力值和法術上的智力鑑定肯定高得變態。
但是這超級高手的日子並不如外人看來的如此風光,這剛纔的被NPC帶玩家來追殺的一幕就是這高手必須要面對的問題。奈落的恩賜並不是給予人民幣玩家的終南捷徑,遊戲的平衡並不是有了人民幣就能無視的,伴隨着奈落賞賜的還有其他神祇降下的懲戒,所有擁有奈落恩賜的玩家全部在善良神廟中掛了名,有時候被NPC當作進階任務什麼的發給玩家有時候則用其他方式,被任務之人所殺之後所升的屬性點數也消失一點。這和仙俠武俠裏提及的邪道修行法和天劫是一個道理,不一定必須按部就班一步一步的提升功力,走偏門法子來抄近路同樣可以,只是危險性自然也高。
如果只是一兩點的死神恩賜換來的屬性,一般神廟裏給出的就只是些獎勵微薄的中小任務,和獵殺個等級普通的小BOSS怪物差不多,應者寥寥,三四點的話那獎勵就頗爲讓人心動了,有些時候還能榮當進階特殊職業的任務目標,而能撐到五六點的屬於公安部A級通緝令通緝的,不只追殺任務的獎勵豐厚,而且每隔一段時間就會由某一神廟派出高級NPC前去追殺,連帶這人所屬的玩家公會也會被大多數的神廟列位敵對。能長期享受這種隆重待遇而不被砍殺的無不是鼎鼎有名的高手玩家,整個遊戲上千萬玩家裏也就那麼十幾個,而這位死靈法師就是其中當之無愧的NO1,所受到的待遇自然更大是不同,所以我纔有此一問。