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前期的新手主線任務,一來讓玩家熟悉一下游戲系統,戰鬥方式,二來嘛,也是借用任務的方式,爲玩家準備一套新手的裝備,以方便後續的殺怪升級,所以新手任務都沒什麼難度的,胖子以前做慣了散人玩家了,所以對於新手任務要求的戰鬥任務,他也沒怎麼和其他玩家組隊,最後花了三個半小時左右,胖子才順着任務指引,升級到了10級,並且成功地來到了所謂的主城!
最後防線:阿斯加洛德!這是黑暗評議會陣營最大的主城,由於和神聖秩序教團的連年戰爭,黑暗評議會的長老們也擔心,萬一有一天戰爭失利,被神聖秩序教團攻入腹地,所以最後一致決議,集合各族的力量,修建了這座要塞城市。
這座修建於兩百多年前的要塞城市,是用使徒種族,也就是魔族語言進行命名的,阿斯加洛德一詞,意爲“鋼鐵”,用這個詞語命名一座城市,自然可以看得出其中所代表的,黑暗評議會陣營的願望。
這是一座十分巨大的城市,據說佔地面積甚至有現實中一個省會城市那麼大,城市中雖然有無數條縱橫阡陌的街道,但是實際上如果玩家真的想要順着這樣的街道趕往自己的目的地的話,那絕對是傻子!
現實中,人們出門稍遠一點,都會盡量想辦法乘車前往,那麼既然遊戲裏的城市也如同現實裏那麼巨大遼闊,自然也會有相應的交通方式,在阿斯加洛德城中,有着二百一十二個傳送陣,這些傳送陣分佈在城市的各個角落,玩家想要到達城市的某一個區域的話,那麼最好的方法就是選擇最近的傳送陣進行傳送。
阿斯加洛德是連接黑暗評議會陣營所有種族出生點的城市,也就是說,三個種族的新人玩家,在順着任務指引完成新手任務並達到10級以後,就會彙集到這個城市來,所謂的最後防線,估計也是因此得名,畢竟只要攻破這裏,三大種族的出生點也就相當於暴露出來了。
作爲黑暗評議會最主要的城市,除了堅固以外,阿斯加洛德的建築風格也秉承了黑暗的一貫傳統,猙獰詭異,但是假如你仔細體會這些建築,就會明白它們所要傳達的思想,那就是掙扎與嚮往。
黑暗並非就是邪惡的,它們也同樣有夢想,這就是貝斯特斯公司赤狐團隊所要傳達的思想,能夠借用建築風格將這種思想傳達出來,可見研發人員的功底與用心……