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感嘆歸感嘆,胖子也沒閒着,給那精英怪上了侵蝕技能,降低其護甲,以便讓夜血鳳凰能夠更加爽快地進行輸出。
有隊友幫忙的效果,就是不一樣,那隻血量已經快見底的精英,沒用半分鐘就被幹掉了,解決了那隻精英後,夜血鳳凰又將攻擊目標鎖定在另外一隻精英身上。
至於掛掉的那隻精英,不但夜血鳳凰沒碰,他身後不遠處顯得很輕鬆的黑暗法師夜色漫步也沒有去碰。
很顯然,他們是留給胖子去開屍體,畢竟他們剛纔就說明了來意,是來幫忙的,假如這時候不讓胖子這隊長去拿暴落的物品,那性質頓時就變了。
胖子也深知這一點,所以衝上去將那精英怪掉的物品給拿了,不過他選擇的是全部拾取,沒來得及看,就直接放在系統臨時揹包中,打算等到戰鬥完了以後再說。
在攻擊剩下的那隻精英怪時,胖子也顧不得魔法值的問題了,瘴氣,毒刺,侵蝕,三個技能輪番往精英身上丟,反正有夜血鳳凰牽制,他可以放心地輸出。
一分半鐘後,當這隻精英只剩下三分之一的血量時,先前掛掉的梟狼公會那隊玩家,也終於再次出現了。
這幫玩家簡直肺都氣炸了,竟然被一個劇毒術士害得全軍覆沒,這要是說出去,丟人都丟死了,尤其是聽到後面復活的盜賊玩家的講述,得知那劇毒術士竟然搶了他們的BOSS後,這怨念更是沒邊了。
現在可不是那種新手時期,死亡沒懲罰的情況了,玩家每死亡一次,全身裝備損失10%的耐久度,並將損失10%的當前經驗值和揹包中20%的金錢,雖然現階段大家等級都不算高,也沒什麼錢,所以死亡時看起來損失不算大,但是事實上,現在最麻煩的,就是裝備掉耐久度了。
當全身裝備的耐久度損失到50%的時候,帶給玩家的屬性加成效果,也會跟着降低一半的,而剛纔他們掛掉的這次,算上死亡時的10%耐久度不說,爲了避免胖子守他們屍體,他們是直接在靈魂使者那裏通過消耗25%的耐久度復活的,也就是說,這一下,他們全身的裝備直接就沒了35%!