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爲了能夠讓更多的玩家參與到這場場面壯闊的跨服戰爭中來,官方還調整了這三張地圖戰爭期間的PK規則設置,只要在這三張地圖中,同服務器的玩家無法互相攻擊,也就是說,不管是哪邊陣營的,在開戰後都可以毫無顧忌地打,而不用擔心誤傷問題,在跨服戰爭中,就算被擊殺,也不會損失經驗和金錢,只是裝備耐久度消耗會加倍而已,而如果能夠擊殺敵對服務器的玩家的話,則可以累積跨服戰爭榮譽值,玩家所獲得的戰爭榮譽值,可以隨時用來兌換經驗值。
以上的PK規則,還是有個限制的,就是指玩家同一天內不能在戰場當中陣亡太多次,以十次爲基礎,陣亡次數在十次以內,玩家可以隨時返回戰場繼續戰鬥,但是十次以後,戰場PK規則將對玩家失效,也就是說,陣亡之後會開始掉經驗掉錢了。
這對於即將進行戰爭的雙方來說,意味着可以使用人海戰術,但是人海戰術也不是無窮無盡的。
不過,雖然系統做了一點限制,但是由於前十次陣亡後沒有什麼損失這一點,讓很多普通玩家也經受不住誘惑,準備參戰了,爲跨服戰出一份力是一個原因,而假如能夠在戰場上幹掉一些北美區服務器的玩家,所得的榮譽值就可以拿來換取經驗值了,官方公佈的比例可是1:5000呢,也就是說,幹掉一個敵對服務器的玩家,差不多就當殺60級的小怪兩三隻這樣,這可是一個不錯的練級途徑呢。
當意識到就算當炮灰,也還是有賺頭的時候,華夏區的大部分玩家都趕來戰場了,相信北美區服務器那邊也肯定如此。
這種現象是各大公會很樂於見到的,雖然在戰爭當中,公會這種有統一指揮統一行動的組織,纔是戰爭的主力,但是有大量的葡萄玩家參與戰爭,對公會來說也是一件好事。
這就是如今三張地圖上人山人海的原因,而由於現在時間還比較早,事實上這點人還遠遠沒有到齊呢,等到十二點以後,很多下課放學的學生,還有中午喫飯休息的上班族呢,也會上線的,到時候人還會更多。
當然,人多也還是帶來不大不小的麻煩,各個公會在聚集他們的人手的時候,往往找不到路擠到集合點,脾氣好一點的,在扯着嗓子喊借過或者喊小心開水,而脾氣糟糕一點的,已經是開罵了,想要死命擠開他們前面的人羣,但是這樣的行爲往往也給他們自身惹來罵聲。