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夜血鳳凰他們站在城樓上面,抬頭朝着要塞外圍遠處望去,由於視野限制,他們無法看到外城牆的情況,而整個要塞當中又沒有任何可供玩家傳送的傳送點,也就是說,根本無法做到迅速馳援,從內城牆到外城牆,必須要靠玩家親自移動奔走。
這讓很多公會會長都意識到,必須要留出足夠的人手分佈在要塞各個地點,以便隨時傳遞戰況消息纔行。
在整個黃昏要塞當中,還有幾個比較特殊的旗幟點,這些旗幟點,並不是所謂的防守點,也就是說,即便佔領了,也不會刷新出NPC士兵來,不過,這並不表示這幾個旗幟點就不重要了,恰恰相反,這幾個旗幟點纔是重中之重,因爲……這幾個旗幟點是所謂的復活點!
光是看旗杆上面的旗幟樣子,就可以看出不同來了,因爲這幾個點上的旗幟上面竟然是有圖案的,那是一個骷髏,而在骷髏的兩側,卻有着有三對長滿葉子的樹枝形成的,如同翅膀一樣的裝飾,這樣的圖案,象徵着生命與死亡!
在跨服戰爭期間陣亡後,玩家如果是釋放靈魂進行復活的,那麼就只能在要塞這幾個旗幟點下復活過來,當然,這個前提條件是,自己服務器的其他玩家還佔領着這幾個復活點,有這些復活點在,華夏區服務器的玩家可以更快地重新投入戰鬥。
而反過來也是如此,假如這復活點被北美區服務器的玩家給佔領了,那麼北美區服務器的玩家也可以通過這些復活點就近復活過來,而不用在距離戰場很遠的地方去找小白進行復活,那樣一來一回,花去的時間實在太多了。
這幾個復活點,是各大公會防守的重點,幾乎每個公會都或多或少地安排了一些玩家駐紮在這裏防禦,爲的就是保護復活點讓己方的玩家可以快速投入戰鬥。
玩家們還在朝着黃昏要塞中不斷的湧入,不過眼看着要塞中慢慢地開始滿人了,於是便有一些公會開始組織人手在要塞外面佈防,在他們的帶動下,一些擠不進去的玩家,也只能跟着留在了外面。
同時,這個時候其他兩座要塞城市的消息也傳來了,位於幻象迷宮地圖的要塞,以及位於納多克海港的要塞,竟然和災衍之地的要塞情況完全不同,幻象迷宮的要塞,是一座一半在地圖地表,一半深入幻象迷宮地底的要塞,就像是一個倒立的圓錐體一樣,地表上只有一圈圓形的城牆,作爲攻擊方的北美區玩家,需要突破這圈城牆,進入到裏面,尋找進入地底第一層的通道,地底第一層是一個比地表城牆小了一圈的防守區,就和黃昏要塞的內城牆範圍是一個道理,然後再一路往下,到達地底第二層後,纔是要塞的最終地點。