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於是,老妖又開始了殺怪大業,所不同的是,這一次在控制着技能輸出的情況下,老妖的腦海中卻在反覆地回憶着先前出現暴擊時的情景。
他在回憶,回憶着那一瞬間的感覺,並且試圖將這樣的感覺通過自己的控制重現出來。
但是很遺憾的是,當被老妖攻擊的這隻野狼倒下時,老妖沒能夠完成他的想法,就連繫統隨機出現的暴擊也沒出現過一次。刺客職業天生的5%暴擊率,雖然相比其他職業3%的暴擊率高了那麼一點,但是畢竟也高不到哪兒去。
問題出現在哪兒呢?老妖停了下來,仔細地思索着,其實就在剛纔,他已經隱隱抓到一絲靈感了,但是卻始終發揮不出來。
一定有什麼地方遺漏了,老妖傷腦筋地甩甩頭,僅憑着一次暴擊的情景,想要推敲出點什麼來,怕是有些不可能,畢竟就算對暴擊的畫面有印象,也不會太清晰的。
想到這裏,老妖繼續開始攻擊野狼,他還需要很多次暴擊效果來進行驗證,所以暫時只能期待系統幾率的出現了。
就這樣,在周圍玩家不可思議的眼神當中,一臺屠戮機器出現了。
老妖瘋狂地宰殺着野狼,等待每一次暴擊的出現,由於他自身攻擊高,又有着主動閃避怪物攻擊的能力,殺怪的效率簡直高得讓人髮指,基本上剛殺完一隻野狼,立馬就撲向另外一隻,中間都不用休息和回覆的。