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接下來的幾天裏,老妖一直在死亡沼澤衝級。
其實並不是老妖犯賤了想呆在這個鬼地方,而是因爲他發現,現在其他地圖的練級點,滿山遍野都是人,一如新手村當初的場面又再次上演了!
在這樣的情況下,每天都在有無數的PK事件上演,大多都是爲了搶怪而引發的,沒辦法,適合大家練級的地點總是那麼的苛刻,要怪物等級不太高,防禦不太強,血不太厚,數量夠多,這才能稱之爲一個練級點,這樣的地方人人都想要霸佔,誰也不想讓給別人,由此一來,糾紛就出現了。
而且現在進入主城後,一些公會家族工作室什麼的,可以聚集人力了,往往是這些人多勢衆的勢力爲了包場引起一些大規模的PK,如此一來,練級點可以說是混亂不堪,老妖實在是不想參合進去,也就只好跑來這死亡沼澤練級了。
這地方雖說泛着一股子泥土的腥味,經常會出現隱藏得很好的沼澤地,是不是天氣系統還會在這裏下一點小雨,總之這樣潮溼的天氣實在是讓人難受。不過唯一的好處就是怪的等級夠高,來這裏練級的玩家很少,很適合老妖這樣的單練玩家獨行。
老妖現在14級了,差不了多少經驗就可以到15這個坎了,到時候不但可以繼續主線劇情任務,也可以下副本刷裝備學生活技能等等,那時候真正豐富的遊戲內容纔會逐漸展現出來。
上次殺戰地家族的五個紅名玩家,爆出的裝備也恰好是五件,平均一人爆了一件,不過其中有三件是白板,還是老妖的刺客職業無法使用的,被老妖直接丟了商店換錢,而剩下的兩件綠裝也不算是什麼好貨,這是略爲加了幾點屬性而已,聊勝於無的老妖順手就穿上了。
沒辦法,殺白名玩家和紅名玩家雖然都會爆裝備,但是裝備的爆出卻是由低到高這樣的順序爆出的,也就是說,如果你身上穿着高級裝備和低級裝備各一件,那麼最有可能會爆出的,就是低級的那件,只不過紅名玩家爆出的幾率遠比白名玩家要大得多而已。
怎麼說呢,這樣的設定,看起來是在鼓勵玩家之間的PK,但是實際上隨着玩家裝備等級的逐漸提升,這樣的設定卻有開始保護起玩家來了,要知道,到了後期用寶石強化了裝備後,裝備就會被綁定,無法被爆出,那麼這樣一來,就算有玩家想要靠殺人爆裝備來賺錢也不行了,人家隨便在身上穿一件白板裝,然後爆給你,反正也不值錢,拿去就拿去!這對於有想法的玩家來說,那簡直就是倒貼PK用的藥錢了!
這樣的設定究竟程序員到底是怎麼想的,老妖並不知道,反正他也不想靠這個方法賺錢,他專心地在死亡沼澤刷着怪,就等着到了15級後趕緊離開這鬼地方。