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老妖開啓了奔行技能,很快就跑出了對方的視線當中,然後找了個拐角處,躲藏了起來。
他也明白,刺客職業雖然傷害輸出很高,但是卻不能像戰士那樣頂着人硬拼,遊戲裏面的PK老妖雖然不太懂,但是這其實和現實當中的戰鬥是一樣的,必須在削弱對手的前提下,對其進行打擊。
衆神時代中的戰鬥狀態是這樣設置的,在作出攻擊動作或者被攻擊後,進入戰鬥狀態,這個時候,潛伏技能是無法使用的,而過一段時間沒有受到傷害,或者沒有使用攻擊技能後,就會自動脫離戰鬥狀態,纔可以重新使用潛伏技能。
而刺客職業累積的連擊點,也是有使用時限的,如果脫離戰鬥狀態後一段時間你都還沒用掉,那麼連擊點數就會歸零了!
一記刺殺,帶給了老妖兩點連擊點數,但是現在老妖沒可能再衝上去了,所以只能讓這兩個連擊點數浪費掉了。
掏出那法師暴的東西一看,老妖暗叫晦氣,竟然是一件10級的白板裝備,完全就是丟商店的份。
看來,要想把那根藍色法杖暴出來,的確是很難……
重新進入潛伏狀態後,老妖又摸回戰地家族成員的所在地去,他很明白,戰地家族恨他恨得牙癢癢,絕對不會因爲喫了一次虧就閃人的,雙方都想要幹掉對方,這次偷襲戰還有得玩!
躲在一塊石頭後面,老妖仔細查看着對方的站位佈局,看來是因爲自己的偷襲,讓他們產生警覺了,這次的站位就比較嚴密了,那幾個紅名玩家,被一幫人緊緊地圍在中間,想要再殺他們,不好辦!