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或許有人會問,老妖這麼大張旗鼓地出動那麼多人手,會不會太小題大做了?
事實上,老妖也不想這麼興師動衆的,但是沒辦法,全球服務器的遊戲地圖實在是太大了,打個比方吧,從一座系統主城前往另一座系統主城,如果是用傳送陣的話,或許只是一眨眼的功夫,但是如果玩家自己騎着坐騎跑過去的話,以老妖的坐騎夢魘幽靈狼的滿速度,恐怕都要七八個小時!這還指的是直線距離!如果順着系統開闢的那彎彎繞繞的道路走的話,這個時間還要延長很多!
有玩家曾經估算過,如果想要將整個地圖中的十二座系統主城跑一圈串聯起來的話,單單只是奔跑,就要花去四天多的時間!這是一個大得讓人咂舌的距離!
而以十二座系統主城輻射開來的地圖面積有多大,也就可想而知了,各個野外地圖多不勝數不說,還有數不清的地下層地圖,水面地圖等等,想要在這茫茫地圖上面尋找一個人,當真如同海底撈針般困難。
官方曾經自傲地宣稱過,整個全球服務器的地圖面積,至少可以容納八千多萬玩家同時站立,這麼一算下來,紅葉城四十多萬玩家,聽着倒是很多,但是實際上真的撒到地圖上面,恐怕七八千碼的距離纔會有一個紅葉城玩家……
所以,老妖纔不得不求助於龍紋他們,但是即便如此,老妖他們六個公會加起來的玩家人數,也不過纔是一百五十多萬而已,依然還是有些捉肘見襟。
當然了,老妖也不是傻子,他不可能把玩家撒滿整個全球服務器的地圖,他只是藉助龍紋他們的人手,幫助他封鎖各個系統主城而已,而其餘的人,則是被他帶着朝系統報告的潘多拉盒子座標進發。
封鎖系統主城,是因爲老妖擔心斬妖屠魔那傢伙跑進系統主城去,雖然那傢伙不能使用回城卷,但是也不能排除他被隨即傳送出去的時候,附近就有系統主城,而在系統主城中,玩家是受到保護的,也就是所謂的安全區,是無法PK的,要是那傢伙往系統主城中一躲,賴着不出來就糟了。
而在野外,就不用擔心那麼多了,隨時隨地可以殺人的,而且老妖也看過了,對比過其他人的地圖,得知系統上一次報告的潘多拉盒子座標附近,離着系統主城還比較遠,所以暫時不用擔心那傢伙跑進城去了。
當然了,即便可以確認斬妖屠魔那傢伙還在野外,老妖也不敢掉以輕心,一片野外地圖是很大的,隨便往個深山老林中一躲,要找起來也很是費力的,所以老妖纔會帶上大量的人手幫助搜索。