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至於謎團,這是個推進兼控場類的智力型英雄。
因爲英雄特有技能的緣故,在趙定國看到的一些攻略裏,都喜歡讓謎團去野區打野。然後等上十幾分鍾拿出一把跳刀,在關鍵時刻一個跳大出其不意幫助隊友獲得勝利。可這局近衛方一開始卻並沒這麼做,他們大概是擔心謎團鑽野區後,白牛一個近戰力量後期在線上很難混,所以讓謎團跟白牛一起出現在兵線上!
短兵交接很快開始!
雙方的近戰都在不停的控制着英雄走位,穿梭在士兵中正、反補着。趙定國則不時跟謎團對點一下,消耗他的血量,抽空殺些空血的士兵補充經濟。
雙方都是一遠程、一近戰的搭配,但幾波士兵過去後,趙定國他們卻更加佔優一些。
高月的發條地精擁有一個照明火箭的技能,可以發射傷害範圍超大的飛彈,趙定國更是擁有可以跳躍的弧形閃電技能。有兩個AOE在,他們更容易壓制對手。而謎團轉化技能招出來的精神體則剛好被剋制,不僅發揮不了作用,還會額外給他們送錢送經驗!
這無疑讓謎團的存在有些尷尬!
他的轉化技能是很耗魔的,從一級開始就恆定爲170點。對很多英雄來說,這個數值都夠支持兩個甚至三個技能了。哪怕謎團是智力型英雄,面對這樣的高耗魔也支持不了幾次。而趙定國出門時足足帶了三個淨化藥水,根本不愁自己的魔力不夠!
最起碼,壓住謎團不成問題!