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因爲存了搶人頭的心思,剛鐸直接用投擲飛鏢殺掉了神牛。對此趙定國也不以爲意,他一邊謹慎的走位,一邊迅速使用魔瓶,努力恢復着自己的狀態。他知道,一旦寒冰碎片消失,對方就要大舉壓上了!
或許是巧合,在神牛掛掉的同時,另外一邊,拍拍熊也同時交出自己的人頭!
一輪爆發將電魂重創後,血魔反應極快,用推推杖將電魂推開。被嚇出了一身冷汗的電魂這才感覺到後怕,他趕緊喫下魔棒,進一步拉開距離。復仇之魂也迅速給他貼上一個影之靈龕的充能點,迅速把電魂的血量拉了上來!
一旦失去了突然性,面對近衛後排幾人的聯手圍攻,拍拍熊就很乏力了!
雖說近衛方的主要控制,復仇之魂和神牛的技能都已經放了出來。可電魂一個靈魂之矛,直接讓拍拍熊速度大減,再也沒法追上他的腳步。再加上白虎原地一個跳躍帶來的羣體加速,註定了悲劇的拍拍只能被對方遠遠放風箏。
白虎最後的一個羣星墜落,幸運的拿到了拍拍的人頭!
兩個有跳刀的人,幾乎是同時跳入對方先手,然後又同時悲了個劇!可仔細說起來,近衛方這次的先手明顯是佔了更大便宜!
趙定國他們事先沒料到白虎的大招,也不確定神牛是否已經打出跳刀,所以應對上就顯得被動了。好在拍拍臨死前,用死亡纏繞技能遠遠的給了電魂一下,打斷了靈龕的恢復效果。這樣一來,電魂雖然仍舊能加入戰鬥,但血量只恢復一半,算是拍拍熊做出的另外一份貢獻!
可是,讓天災方感到棘手的是,血魔的大招還在!
誰都不想成爲近衛方集火的目標,更不想中了血魔的大。但眼看着近衛的人一擁而上,地穴編織者不得不硬着頭皮甩出了蝗蟲羣,然後發動縮地技能,利用短暫的極速狀態跟對方周旋。與此同時,他也做好了隨時發動大招的準備。