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趙定國最初也有這樣的疑惑,不過想了想也就釋然。
畢竟銘牌給的要求是擊殺這些傀儡,估計那位前輩在精神高度緊張下,把注意力全放到戰鬥本身了,並沒太注意不同波次的傀儡區別。而且,前期難度也沒那麼大,傀儡一出來就被殺了,也缺少比對的機會。所以,才導致直到滿場都是傀儡,那位前輩才驚訝發現它們外形的差異!
他的失敗經歷,自然成就了趙定國!
然後就是第二點了!
這些大小不一的石板,儘管分佈的倒出都是,但也有一些“節點”附近的石板靠的比較近。而且,傀儡在這些節點上出現的概率還挺高。尤其是到了後期,隨着傀儡的不斷增加,到時候會不可避免的出現好幾個傀儡同時在一個節點附近的情況!
到那時,就非常考驗趙定國的能力了!
因爲,在那些節點附近,如果天火位置把握的好,就能同時擊傷幾個傀儡。現實世界的正常情況下,天火的傷害會被範圍內的敵人均攤,這個技巧近乎無用。可現在,天火別管多少傷害都是強制一點,分攤也絲毫不影響。巧妙的利用好這個技巧,將能最大限度的幫他通關!
有了這兩點訣竅,想要通過這一關,就容易多了!
雖說只要觀察仔細點,這兩點趙定國自己也能很輕易的總結出來。可人一旦進入這種有些機械的固定模式戰鬥中,還能否想到就很難說了。就算能想到,又如何跟早已知道、並且提前做了針對性的準備相比?
所以,趙定國對這一關志在必得!