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看到銘牌給出的屬性,趙定國不由大喫一驚。
一旦觸發瘟疫,意味着少於兩千點生命的超神用戶必死無疑,這足以抹殺任何黃昏級以下的高手了。一些黃昏高手如果沒有撐血裝備的話,也會死於這瘟疫的毒傷之下。而且,它的毒傷無視魔免,連治療效果都只有一半!
最關鍵的是,這還只是空氣中的低濃度瘟疫。
如果近距離接觸瘟疫的源頭,還不知道會有怎樣的恐怖效果呢。
吁了口氣後,趙定國心裏不由生出一種急迫感。在這裏每多呆一個小時,瘟疫的掉血效果就會加倍。雖說將二級冰元素之球全掛上,每秒可以多恢復六點生命值。算加上力量屬性帶來的生命恢復加成,也能支撐到瘟疫十層。可那是在非戰鬥狀態下,一旦跟怪物交手,每分鐘減少50點血的基礎瘟疫效果就很客觀了!
若是再疊加個七八層的……
趙定國估算了一下,在全屬性被壓制20%的情況下兼顧戰鬥,他最多隻能支撐六到七個小時。如果過了那個時間還跟怪物交手的話,除非能做到一點血都不掉,否則就很危險了。
可怕的幽魂!
這東西,可比現實世界的生化武器牛叉多了。