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一級的偷襲只能對沙蟲造成三秒的擊暈效果,趁這段時間,蕭御正握匕首,幾個攻擊下去,那隻沙蟲只剩下了30%的血量,等那隻沙蟲轉身,蕭御和它展開了近身搏鬥,很快就把它擊殺了,看了一下自身的血量,還剩下78%。
還算是比較成功的一次戰鬥,不像先前那麼狼狽,稍微休息一下就可以繼續戰鬥了。
叮咚,系統終於傳來了第一聲升級的聲音。蕭御看了一下自身的狀態,毫不猶豫地將屬性加在了敏捷上。
敏捷是盜賊最重要的屬性,增加敏捷之後可以增加盜賊的防禦力、致命一擊的比率、攻擊力和躲避幾率,高敏盜賊是非常喫香的。
蕭御想成爲一個純粹的高敏盜賊,這也是絕大多數盜賊選擇的加點方式。
蕭御撿起地上的銅幣,擊殺這隻沙蟲以後,蕭御血量損失並不多,休息的時間大大縮短,如此一來,蕭御的練級效率便有所提升,而且殺怪時的安全性也有所提高。慢慢掌握了潛行技能的步調之後,蕭御碰到兩隻沙蟲也不必再慌慌張張逃跑了,潛行到那兩隻沙蟲的身後,一個悶棍擊暈其中一隻沙蟲,悶棍可以令沙蟲暈眩七秒鐘,然後偷襲另一隻沙蟲,將它們各個擊破。
悶棍和偷襲的不同點就是,悶棍的暈眩時間長,但是被攻擊的話是會甦醒的,偷襲的暈眩時間較短,被攻擊後不會甦醒。
除了潛行、悶棍、偷襲這三個技能,蕭御對其他技能的使用還一無所知,還得反覆摸索,但是對於潛行這項技能,蕭御算是熟悉了,雖然經常出簍子,只要小心注意點,還是可以順利地完成技能的施展的。