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遁形剛開始前一秒的無敵效果替蕭御擋住了這些地刺的攻擊。
蕭御朝後退了回來,這些地刺在攻擊過一次之後自動消弭,前方空地又恢復了平靜,彷彿什麼事情都沒有發生過。
這是永續型陷阱,被觸發過以後還可以使用,如果蕭御還踩那個地方的話,將會再一次觸發陷阱,所以那個地方不能再踩了,要繼續尋找一個新的落腳點。
這任務可真夠難的,要不是有遁形這樣的技能,自己完成任務的概率,不會大於10%。
“這個任務應該是爲十級以上的盜賊設計的,沒有疾風步、遁形這樣的技能,這個任務根本無法完成。”蕭御把玩着手裏的匕首。
等待遁形技能冷卻,又等那三架機弩朝別的方向旋轉,蕭御左腳踩上了剛纔那個安全的落腳點,右腳繼續尋找下一個落腳點。
一腳踩實,確定沒有危險,蕭御鬆了一口氣,這是對心理的極大考驗,每踩一腳,蕭御的神經都處在極度緊繃的狀態。
看到三架機弩朝這邊旋轉過來,蕭御趕緊跑回隱蔽地點躲避三架機弩的視線。
就這樣一點一點摸索,冒着隨時可能被掛掉的危險,蕭御探查出了第六個落腳點,只要走過這六個落腳點,蕭御就可以到達那座銀白帳篷的入口。