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蕭御不再刷怪了,而是專找那些天使聯盟玩家的麻煩,刷怪實在沒有PK過癮,而且PK對戰鬥經驗、實力的提升,也有着莫大的好處,接連幹掉了十多個玩家,有三四個還是一些五人小隊的,蕭御趁着他們刷怪的時候偷襲,幹掉一個拔腿就跑,打一槍換一個地方,令這些天使聯盟玩家不厭其煩,蕭御倒是樂在其中,因爲每次PK都是非常有挑戰性的,收益也非常豐厚。
漸漸地,幹掉的玩家多了之後,蕭御有了一種非常奇妙的感覺,戰鬥時時機的把握越來越好,技能的施展也愈來愈順當,比如偷襲,慢慢地,蕭御知道如何施展偷襲技能會使偷襲技能更加隱蔽、更加令人難以察覺,比如腳踢,腳踢可以打斷法系職業的魔法,在腳踢後的一小段時間裏,法系職業玩家是無法聚氣施放魔法的,如何合理分配這一小段時間,也成了蕭御需要考慮的問題,經過一段時間的嘗試之後,蕭御取得了非常好的效果。
除了對技能、戰鬥的理解和感悟,隨着PK的場次越來越多,蕭御對各種戰鬥環境的適應能力也有了大幅度的提升。
曾經聽人說過一句話,在遊戲裏,高手=30%的遊戲天賦+50%的後期學習+20%的個人感悟,儘管是初次遊戲,蕭御的天賦不錯,還有着超強的學習能力,至於感悟方面,蕭御每天二十多個小時泡在遊戲裏,比普通玩家想的多得多,蕭御勉強算得上是一個高手了吧,不過跟雲天這種逆天級別的相比,還差得很遠。
蕭御在心裏模擬了無數次跟雲天交手,最後發現,他仍舊沒有任何贏的機會,雲天的地刺太神乎其技了,普通的土法最多隻能在對手停下來的時候施展一個地刺打斷對方的魔法或者攻擊,而云天,每次都能預判出對手的移動方向,準確命中,這意識簡直不是人才有的。
預判?只要不讓雲天預判出自己的移動方位,不讓他的地刺攻擊得逞,不就有方法靠近並幹掉他了麼?顯然,這只是蕭御心中一個不成熟的想法,想要付諸實際的話,還要經過長時間的試驗訓練纔行。想要擊敗雲天這樣的高手,不是一蹴而就的事情,不過蕭御相信,他總有一天會做到的。
自從進入遊戲以後,蕭御就像海綿一樣,吸收着遊戲裏的知識,並快速地成長,回想起一個星期前,蕭御還是一個對遊戲一無所知的菜鳥,就在這短短的一個星期,蕭御就成長爲了一名比普通玩家要強得多的高手,這在以前蕭御是無法想象的,自從進入遊戲,蕭御就有了一種奇妙的感覺,好像自己是爲了遊戲而生的。
一邊想着,一邊尋找下一個獵物,又發現一個天使聯盟的玩家,蕭御習慣性地旋轉了一下手裏的匕首,這匕首就好象是蕭御身體不可分割的一部分,熟悉、親切、血脈相承,這種感覺別的玩家根本無法體會,蕭御卻深有感觸。
慢慢摸了上去,用偷襲將其擊暈,只費了六秒鐘左右的時間,蕭御爆發出了強大的傷害輸出,將對手擊斃,揀起裝備從容地離去,地上靜靜地躺着一具屍體,久而久之,周圍的天使聯盟玩家們意識到附近活躍着一個實力非常強的亡靈盜賊,不敢再像之前那麼肆無忌憚了,有的被蕭御偷襲過的小隊還特地從各自的朋友中叫過來一兩個獵人,防範並找機會幹掉蕭御。