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看到銀耀荒狼迎面撲上來,蕭御一個疾風步擋掉銀耀荒狼的攻擊,繞到銀耀荒狼的背後,高高跳起。
絞殺!
蕭御的匕首在銀耀荒狼背後撕開一道長長的傷口,完成絞殺之後,迅速後退。
蕭御看了一眼能量條,施展過絞殺之後,蕭御獲得了十三點能量,隨着蕭御後退,這能量條一點一點的往下掉着。
蕭御領悟到了能量條的大致原理,越是激烈的戰鬥,這能量條的作用就越大,施展普通技能是可以累積能量點的,處於休息狀態時能量點會往下掉,能量累積數量越多,用致命爆破釋放出能量時攻擊效果越強,就像連擊點數一樣,不過這能量和連擊屬於不同的體系。
“能量的最高值是100,不知道連擊點數最高能累積多少。”蕭御心想,連擊點數肯定是有上限的,否則一直使用連擊技累積連擊點數,再用終結技釋放出來,那傷害豈不高得可怕?目前爲止,蕭御還沒觸及到這個上限,在激烈的戰鬥中,生死攸關,蕭御根本沒機會一直累積連擊點數。
銀耀荒狼又捱了一擊,憤怒地咆哮着,全身銀白的皮毛髮出淡淡的紅色光芒。
看到銀耀荒狼的變化,蕭御心中暗驚,迅速後退繼續拖延時間,腦子裏產生了一些聯想,既然盜賊有連擊和能量兩個體系,其他職業會不會有類似的體系?進而推論到怪物身上,是否也同樣成立?
蕭御產生了一個荒謬的想法,仇恨值會不會就是怪物的戰鬥體系?
銀耀荒狼瞳孔裏閃過一絲殘忍的殺意,喉嚨裏發出沉悶的吼聲,露出尖銳的銀色牙齒。