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蕭御總結出了一個理論,在近身搏鬥的時候,每一個玩家都有一個確切的攻擊位點,暫且將它稱作攻擊準位。用各種近身攻擊技能攻擊某個玩家的時候,如果準確攻擊到攻擊準位,那對方將無法躲閃,只能用技能躲避。如果偏移出攻擊準位,玩家就可以利用肢體動作輕易地閃躲開。
總結出這個理論,蕭御下一步就是利用機械人偶驗證這個理論是否成立了。
那個矮人盜賊成了蕭御現成的試驗品。
刀光劍影,蕭御和矮人盜賊僵持了幾十秒,都沒有分出勝負。
矮人盜賊朝蕭御撲了上去,右手的匕首一擊迅擊朝蕭御直刺了過來。
幻影步!
蕭御的身體幻化成一連串虛影,躲避了矮人盜賊的一擊,繞到矮人盜賊的背後,右手一擊剔骨朝矮人盜賊刺了過去。
矮人盜賊體型較爲矮小,攻擊準位比普通的人類玩家要稍低,所以蕭御校準了攻擊位點,將攻擊位點下調了一段距離。
疾風步!