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蕭御等人不敢表現出任何不恭的表情。
“跟我來吧。”亡靈巫師說道,說完,朝廣場邊緣一座防禦最爲堅固的堡壘式建築走去。
蕭御等人跟在亡靈巫師身後,好奇地張望。
穿過狹長的巷道,蕭御仔細地觀察着周圍的佈置。
根據蕭御的觀察,這複雜密集的巷道內,起碼埋伏了幾十個實力強勁的盜賊,兩邊的碉堡也有很多遠程職業守衛,想要強攻進入是絕對不可能的,只能偷偷地潛伏進來。
蕭御很想知道,那幫天使聯盟的人會用什麼樣的方法通過這裏,找到亡靈巫師山德魯的所在,刺殺亡靈巫師山德魯。
同時,如果那些天使聯盟玩家驚動了這裏的守衛,很快便會有大量亡靈族的軍隊湧過來護衛山德魯,將一切危險扼殺在搖籃裏。
刺殺安東尼克和刺殺山德魯,這兩個任務的難度是對等的,也就是說,蕭御要刺殺安東尼克,並不比天使聯盟玩家刺殺山德魯要簡單多少。這兩個任務可以相互參照。
蕭御在想,是否要把天使聯盟即將刺殺山德魯的消息告訴亡靈巫師山德魯,但很快否決了這個想法,因爲主腦在設計遊戲的時候,有一個準則,就是維持遊戲的公平,將遊戲外的一切因素對遊戲的影響降低到最低。天使聯盟即將刺殺山德魯的消息,是蕭御從遊戲外得到的,如果蕭御把這個消息告訴了山德魯,天使聯盟玩家刺殺山德魯這個任務的難度便會大大增加,爲了維持遊戲的公平性,服務器也會相應地增加蕭御等人刺殺安東尼克的難度係數。