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原本防禦就很低的葉天邪在施加了“狂暴戰意”後防御更是低的可憐,再加上他的生命值,普通小浣熊兩下就足以將他掛掉。而面對這隻要強過小浣熊的小BOSS,葉天邪很有可能被他直接一擊秒殺。
葉天邪將周圍的小浣熊清理完畢,依舊沒有恢復生命,而是迎着小浣熊首領衝過來的身體直接迎了上去,還未靠近,命運之刻已經揮出,那長達兩米的攻擊距離剛好波及到了小浣熊首領的肚皮前,帶起了一個-242的紅色數字。
一擊而中,葉天邪在小浣熊首領發動攻擊之時已經迅速後撤,退到了它的攻擊範圍之外。小浣熊的攻擊方式主要爲前爪的爪擊,但遺憾的是它的前爪並不太長,和葉天邪近兩米的攻擊距離根本無法相提並論,小浣熊首領雖然體型上要大很多,但攻擊距離並沒強多少。它一爪擊空,叫吼着衝向葉天邪……但,它的移動速度同樣不比普通小浣熊強多少,遜於速度提升了30%的葉天邪。
葉天邪控制着自己和小浣熊首領的距離,一邊後退一邊攻擊,將它牽制在自己的命運之刻能攻擊到它,而它的前爪卻死活抓不到他的範圍之內,很是愜意的一擊一擊的消減着它的生命。
這,更像是一種另類的放風箏。而且要比正常的放風箏技術含量更高一些……也更卑鄙一些。
在虛擬網遊界,移動速度無疑是個重要的屬性,它的重要之處並不單單表現在關係行程時間的長短,更是很大程度上影響着戰術的施展和戰鬥的結果。尤其是在面對實力強大的敵人時,這個“重要”就會變成“極其重要”。強大的移動速度不但能大幅度的提升牽制能力,在面對強大到難以抗衡的敵人時也可以安然逃脫。在所有職業中,刺客是移動速度最強的職業,他們強大的機動力完美彌補了他們低防低血的缺陷,偷襲、遊擊、牽制、逃逸都無往而不利。
而葉天邪是個反應意識遠超普通刺客,又能將互相之間移動速度的差距運用到完美的人,所以小浣熊首領遇到葉天邪,註定悲劇。
-241,-244,-236……
葉天邪一邊攻擊一邊倒退,與小浣熊首領之間的距離控制的剛剛好,小浣熊首領明明很可能只需要一擊就可以秒殺生命值處在20%以下的葉天邪,但無論它怎麼努力的攻擊,怎麼憤怒的奔跑咆哮都碰不到他的身體。而命運之刻卻一次又一次無情的劃過它的肚皮。
或許葉天邪自己都沒有發覺,在他那極高的專注力下,他每次攻擊後收招的速度都要明顯超過普通玩家,每次攻擊所造成的身體滯停都相當微小,沒有給小浣熊首領留下任何的機會。