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想成为一个伟大的弓手类职业玩家,最大的要点就是永远不能给人近身的机会。水深虽然转职的是潜伏者,但这种职业特点还在。此时没想留下缠斗,闪身就要朝一旁树后转去。只要脱离了对手的视线,水深就有把握摆脱任何追踪。用句俗不可耐的话来说:他可是在这片森林里长大的,熟得很。
可惜顾飞却不会给他这个机会,空中伸手一指,飞速吟唱:“电流墙壁,降!”
电流墙壁瞬间已在水深的面前集结完毕,他反应稍慢上半拍都有可能直接撞上去。等他停步,转身想要绕道时,来得一点也不慢的顾飞却已经飞到了他身侧,劈头盖脸地就是一剑,紧接着追着水深跳跑的步伐就是一记扫荡腿想钩倒他。
没想到就在要扫到的节骨眼,水深突然向前一跳,这一扫竟然扫了个空。顾飞功夫出手,杀伤多少不由他控制,但是直接打不中的失手可是极为罕见的。水深居然躲过了他觉得万无一失的一下,让他大感意外。
顾飞不敢怠慢,连忙继续追去。水深的移动速度或许比他更有优势,但只要把二人的距离咬在五米以内,等瞬间移动冷却结束,顾飞绝不会再失手第二次。
正这样规划着,突然脚下一丝轻颤,顾飞心叫一声不好,飞速地向后一个疾退。
此处居然掩着一个陷阱……顾飞也瞬时明白水深闪过自己那一记扫荡腿是怎么回事。那家伙根本不是见招拆解,只是因为知道这里有陷阱,那一跳是为了跃过陷阱而已,结果碰巧把顾飞的扫荡腿也让过了。
顾飞一触陷阱即闪,反应之快已经到了登峰造极的地步。顾飞估计如果是现实中的此类陷阱,自己如此机敏的反应恐怕都不会把陷阱给触动,毕竟想触动陷阱,肯定是要达到所必需的力量的。可惜眼下这是在游戏,陷阱的发动没这么多物理原理,不管你力量多大,反正你触了机关它就动。而且这个樱冢月仔口中更高级的陷阱动起来还很生猛,一弹之下会跳起来夹你。
不过相比上次这次的顾飞心有准备,向后一闪的功夫已经撩剑出手,比上次更快了几分。