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出了这许多事,游戏公司当然不会一点作为都没有。但对游戏公司来说,这情况的严重性还不如千里一醉把牢房塞满来得可怕。不就是一个工作室犯了众怒吗?工作室那算是什么东西?游戏公司方面巴不得没有这种团体,只是这东西根本没办法灭绝,所以多年发展下来,就是走出了一条工作室正规化的道路。
此时有工作室搞乱游戏,游戏公司那是二话没有,问都没问一声就站在了玩家这边。这第二天不到中午,各主城游行的玩家还那耍呢,游戏公司就已经雷厉风行地发出了公告,大致内容就是:经调查,英奇工作室果然是个渣,取缔,坚决取缔。
瞬时间,玩家们茫然若失了。这还是游戏公司吗?效率什么时候这么高了?对比平时向GM、向客服投诉问题时那磨磨蹭蹭的作派,难道双方不是一个体系的?
游戏公司这么快就如玩家所愿,让大家刚刚燃起的兴致都无处发泄,于是就有人开始得寸进尺,打着天下乌鸦一般黑的旗号,要求把其他工作室也灭了。其他工作室一听到这风声立刻慌了,一边和游戏公司大力沟通,一边游戏里搞跳楼大促销,企图收买人心。
结果,游戏公司此时也做出了一项出人意料的举措。当日下午,游戏公司又出公告,表示要对游戏里的各工作室进行认真的监督,仔细观察各工作室的表现,看他们是不是还有像英奇工作室这样为牟取利益不择手段的行为。
这一公告较长,看起来都是对工作室一些规范化的要求,似乎都是些场面话。但是,懂内涵的人却从这一公告看出了游戏公司要下手的对象:效率练级法。
“好手段啊……”看过这公告的亚硝酸根一声叹息。他们这些懂内涵的人,都早就知道效率练级法这个玩意游戏公司不可能坐视不理,先前不管,是因为根本没有大范围的普及,所以游戏公司暂且观望,而现在,由他们工作室强力插手后,效率练级法瞬间在全游戏普及,亚硝酸根估摸着游戏公司就要坐不住了,也一直在假想游戏公司会用什么手段来制止。
现在他终于看到了,游戏公司借着这一次打压英奇、规范工作室的由头,是要制止他们工作室来搞这效率练级法了。
这一手很绝,玩家对效率练级法是什么态度?是喜是忧?游戏公司都根本不用去考虑了,因为他们根本就没有直接面对玩家,而是掐住了工作室。
虽然工作室其实也算不上是效率练级法的源头,但是工作室却是绝对不敢开罪游戏公司的一票人。此时一个冠冕堂皇的借口,让他们不许再搞,他们只能听着。过去普及过的,游戏公司花功夫对小怪做一做更新和修正,也是可以杜绝掉的。而这以后,工作室不许插手此生意的话,效率练级法的推广不可能有这样的世界范围。