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新手村不小,但在加入了五百人後村子內外都熱鬧非常。找任務的,刷怪的,買賣垃圾的,求組的,自報家門的、黑市喊收金幣的,大衆頻道刷頻不斷。許開非常上道的關閉大衆頻道,反正眼花繚亂的看不清,不如不要用。
“你真的不需要幫助嗎?請你慎重考慮下?再非常慎重考慮考慮?”一MM糾纏上村長,用唐僧推銷法正在推銷自己的勞動力。在新手村勞動力過於寬裕,在失業率達到90%的惡劣環境下,也不爲是一種沒有出路的出路。
但沒想到這個村長的工作任務只是介紹基本遊戲問答,任務發放不是他的工作範疇。
許開不急,他正在看副職。從這個新手村看,製藥是最爲熱門職業,是法師專屬職業。挖礦則是戰士專屬。聖戰士這個萬金油什麼都可以幹。另外還有剝皮、烹調、釣魚等等職業現在都沒有開放。比如剝皮就屬於獵人職業專屬副職。
“村外發現BOSS,大家速度集合。”一個玩家飛快地奔跑在大街小巷,大聲吶喊。顯然公衆頻道在第一時間就被玩家廢棄。許開伸頭一看,這哥們跑得還真快。此玩家一見許開留意自己,眨下左眼,帥氣的耳邊打個響指,‘飛毛腿’三字出現在其腦門上,而後也不停留,一路塵土滾滾向前:“村外發現BOSS,大家速度拉。”
第一擊者20%經驗20%物品掉落,輸出最高者30%、30%。最後一擊50%、50%。這是打怪的基本原則。明瞭基本原則的許開當然沒有興趣去湊這個熱鬧。第一擊十有八九被飛毛腿給撈了。否則人家不會如此賣力。
此虛擬遊戲最重要是鄙棄2D網遊的陋習,比如村長就有無數任務發放諸類常識。如果從字面上瞭解,任務就是需要別人幫忙,什麼人需要別人幫忙呢?一般不會是金字塔最高等的村長,而是基層老百姓。你見過讓小舅子幫忙搬家的市長嗎?
許開一路摸進村子,首先聽見一戶人家孩子哭鬧兇狠,於是上門詢問。原來是男主人出外採藥未歸,女主人正在編織麻物,於是許開就客串了男保姆一職。二十分鐘後,女主人忙完接手。系統顯示:完成哭鬧小兒任務,完成質量80%,經驗168,金錢10銅,新手村聲望加一。許開升到了二級。升級後各屬性根據職業不同而增加,額外獲得一點升級點。
“80%”許開有點不太滿意和女主人聊了幾句後離開,而後調解了一對兄弟的矛盾,尋找到偷布料的花貓,升級到三級。接下來花費了一個小時進行了六個任務,勉強地升到了四級。
新手村是熟悉遊戲操作的地方,而不是任務村。系統並不鼓勵玩家全部依靠任務離開新手村。戰鬥畢竟是遊戲最最重要的娛樂元素。