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鄉鎮領地界面,與之前的村落相比,發生了一些非常有趣的變化。
最大的變化,就是將之前放在一堆的基礎建築,詳細地劃分成了基礎建築、農業建築、商業建築、文化建築以及軍事建築五大類。
升級到鄉鎮之後,要將農業、商業、文化產業以及軍事等各行各業清晰地劃分開來,進行更加有序的規劃。爲此,領主需要制定更加細緻的行業管理規範,組建更加完善的行政體系。
而這一步,歐陽朔在村落階段就開始實施。可以毫不誇張地說,山海村現在的行政架構足以應對整個鄉鎮階段,如果他沒有更大野心的話。
目前百分之八十以上的村落,整個領地的行政架構,就是靠着村長,再加上一到兩名副村長,維繫着領地運作。
這種極其原始的行政架構,在村落階段勉強可以行得通。畢竟村一級的事務就那麼多,只要村長勤快一些,再加上一兩名得力的副村長,還是可以管理過來。並不是所有的領地,都跟山海村這個怪胎一樣,在村落一級的時候,就逐步組建了相對比較完善的產業,從鹽業、漁業,再到畜牧業、工商業,簡直無所不包。
大部分領主能夠把升級所需的基礎建築搞定,就要燒高香了,哪裏還有多餘的財力物力,去發展其他產業。
這也是升級鄉鎮需要的條件中,設置事四項指數的目的所在。系統就是希望各位領主在將領地升級到鄉鎮之前,夯實領地基礎,不要等到升級到鄉鎮之後再來亡羊補牢。
另外一個變化,就是領地資源一欄取消了具體的各類資源單位的統計,轉而以各類採集場代替。
這也是從村落提升到鄉鎮的重要標誌。它提醒各位領主,如果到了鄉鎮一級,還去關注領地具體有多少單位的木材,有多少單位的石材之類的信息,那麼你就不是一個合格的領主。