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四號廳:一旦駕馭鬼,馭鬼者的生命就只剩3-5年,使用鬼的力量,會加劇鬼的復甦,可能一年不到就會死。玩家關押鬼,如果不動用鬼的力量,壽命就是正常的,就算動用了,鬼甦醒的速度也比馭鬼者慢。
梵靈並沒有把話說完,這些算是基本常識,論壇裏的新人帖裏都有寫,他懶得打那麼多字去解釋,例子也不想舉。
若不是擔心路信因爲他解釋慢了,再次砸窗進來,他都不想說那麼多。
在解釋完後,他將路信提供的老者線索和已知線索結合,仍舊感覺雲裏霧裏,找不出關鍵所在。
袁水看着羣裏的信息,想起驚悚直播裏也有類似的情況,有一些鬼會寄生在玩家身上,兩方達成合作關係,鬼成爲玩家的助力,在這期間,玩家需要滿足鬼的要求,不然鬼會罷工。
合作關係中,兩方共贏,使用鬼的能力,也不會像關押鬼或馭鬼那樣,需要付出壽命的代價。
對比下來,驚悚遊戲比驚悚直播要坑得多。
另一邊,路信在思考梵靈說的馭鬼者情報,既然方法差不多,那麼馭鬼和關押鬼之間,唯一的變量,就是驚悚遊戲。
驚悚遊戲插了一腳,讓玩家在使用鬼的力量時,副作用大大減輕。
二號廳:溫度問題很嚴重?你們看到鬼了嗎?