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無花果被驚悚遊戲選中時,驚悚遊戲剛推出好友系統和商城系統,驚悚之城也沒有正式對玩家開放。
那時,玩家們瞭解驚悚遊戲,只能靠經驗和老玩家傳授,這也導致,新人的死亡率極高。
畢竟,不是所有老玩家都是好人,把新手當墊腳石的老玩家,所佔比例並不低。
很多新人都是死在了老玩家的算計下,可以說,在那段時期,人比鬼還要危險。
他的第一個D級本,就遇到了類似的老玩家,想忽悠他去趟雷,不過,他在新手副本中關押了真話鬼,那個老玩家一說謊,直接觸發了殺人規則,被他給殺死了。
靠着真話鬼,他摸着石頭過河,也算是闖出了一番事業。
隨着實力的增長,他對驚悚遊戲本身越來越感興趣,便在現實中組織志同道合的玩家,對驚悚遊戲展開研究。
然而,幾個副本下來,無花果發現了一個嚴重的問題,即使只以通關爲目標,高級副本中,死亡率也保持在五成左右,部分情況下還能升到八成,在通關的同時,去試探驚悚遊戲,死亡率會瞬間飆到九成,甚至是全滅。
要想做出有效試探,並將情報帶回,成員必須達到S級才保險。
但S級玩家,人數並不多,他發出的邀請函,大部分石沉大海,只有一個人回應了他。