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比如他已經關押的對視鬼和祈願鬼,就屬於傾向於鬼的那種,一般提起的時候,都會說它們是鬼,剛纔開出的鬼鋼筆,就是另一種,提起的時候會說是鬼物。
兩種類型的區別也很簡單,鬼可以被關押,但鬼物更像是一種使用的工具,只有使用者一說,不存在將其關押。
而且鬼是可以被特定的鬼製作成鬼物的,比如工匠鬼、鍛造鬼等鬼就能夠做到,鬼物在被使用時,會向使用者收取代價,鬼物等級越高,收取的代價越大,代價有無形的,也有有形的。
有形的是能夠直接觀測的,比如每次使用會有一個身體部位消失、一定時間內禁食禁水或者使用後會狂笑不止。
無形的則是情緒、情感、壽命、關係、運氣等東西,比如每次使用後,都會倒黴一段時間,這時候就是人在家中坐,禍從天上來,或者隨機斷絕使用者與一個人的情感,如果運氣不好,斷絕的對象是關係好的父母、愛人、朋友,那就慘了。
鬼把鬼物當工具使用,也要承受代價,當鬼選擇吞噬,將鬼物變成自己的一部分時,這時候就能將代價豁免。
值得一提的是,鬼物雖然傾向於工具,卻能夠反向控制使用者。
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反向控制使用者的情況,一般是使用者無法支付代價或者使用者與鬼物實力相差過大時會出現,而在驚悚遊戲的制度下,則是多出了一個侵蝕進度。
新手教程裏提過,使用鬼物,理智值減少的同時,便伴隨着侵蝕進度的提升,而侵蝕進度一旦開始增長,就算理智值回升,進度值也不會減少。