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“該怎麼做呢?”路信坐在凳子上,研究禮物的種類,順便找一下記憶中存在的錯誤。
剛起牀的時候,他只想着完成畫作,並沒有想太多,所以纔會忽略掉一些不合理的行爲。
在管家的提醒下,不合理的行爲才引起了他的警覺,進而發現記憶中存在的瑕疵。
經過比對,路信挑出了三段最不合理的記憶。
首先是成爲外包畫手後差點被甲方氣死這件事。
他不是那種受氣的性格,即便是工作也是如此,比起被甲方氣死,他更傾向於把雙方換個位置,變成他氣死甲方。
還有就是工作問題,他應該不會以畫手爲職業,而是以美術水平爲工具,自己創業。
其次是靈魂出竅後的經歷,既然有進入門後就再也出不去的預感,那爲什麼在控制力消失後,跟個傻子一樣站在原地,看到其他靈魂的挽留,也沒有動作。
最後一個問題,是他的畫。
審美是多樣化且主觀的,受多方面的影響,譬如文化、教育、經歷、時機、宗教等,能夠讓世界上絕大多數人統一審美併爲之瘋狂的畫,普通情況下是不可能存在的,除非畫裏沾染了超自然力量。