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她沉默下來,以一副阿飄的形象跟隨負責人去見了他打電話的對象。
孫先生。
毫不意外。
遊戲不會重複出現累贅人物。
第一款遊戲裏,“父親”的確作爲關底boss出現,但直到遊戲結束我們都對其所知甚少。連父親說去忙課題,最後卻爲何出現在密室中都沒能知曉,就匆忙結束了遊戲。從設計上講,這儼然失敗。
而在這裏,“父親”又以另外形象出現,且着墨許多。
他必然不再像前一個遊戲裏那樣,僅作爲引出設定的工具人存在。
孫先生聽完負責人跟他複述的對話,若有所思道:“她是這麼覺得?果然……跟荀先生說得一樣。”
他嘆口氣,又對負責人說:“按她說的做吧,先不要打草驚蛇。至於荀小姐,我想我會好好跟她父親談談。”