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生存遊戲,有很多職業都有接觸,所以統一叫法爲“傳奇度”。

概念不復雜,說白了那件物品就需要有一定的名氣,想打造出史詩或傳說級物品,他們的材料本身就具備了一定的傳說度。

可林異不一樣,他用一堆垃圾材料造出了史詩,導致兩種方法,他一個都沒粘,物品沒獲得天地認可,名氣也不夠大,難怪會成爲僞史詩物品。

他稍微刪減一些內容和那些製造類的職業者詳談,他們都紛紛表示林異在開玩笑。

製作完成度確實可以彌補一些低級材料的缺陷,把低級材料製作爲高級物品。

可也沒那麼誇張,讓那些垃圾材料變成史詩級物品,林異的奇蹟計劃,直接把他們製作類職業的三觀摁在地上摩擦。

一般來說史詩級或傳說級材料,用它們打造的物品,本身就已經具備了傳說度。

像什麼啊,神話中的水呀,天地初開的第1個火苗啊,這些都算是有一定知名性的東西。

而林異呢?完全不按套路出牌,全靠卡bug莽上去了,導致前兩樣一個都沒沾。

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