第309章 (第4/6頁)
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“有結果了嗎?”
“暫時還沒有。”
“我覺得不合理的地方。”陶賽說出她一直懷疑的地方,“如果遊戲的目的是拯救人類,爲什麼冥冥之中,遊戲在鼓勵玩家自相殘殺。遊戲裏出現了大量的傷害性技能,也沒有免疫玩家之間的傷害。如果是天災類遊戲,以末日生存爲主旋律,技能的作用是給玩家提供便利,應該只有溫和的技能纔對,或者技能對其他人免傷,就像【商場】出售的電光類武器一樣,只對蟲子有效。”
“我以我做遊戲幾十年的經驗告訴你,一定是有人在刻意破壞遊戲。”西蒙分析到,“遊戲最開始,包括單機版的《蟲潮》都是溫和的,它有強有力的懲戒機制。即便玩家不可避免地爆發矛盾,也有看不見的、如同法律一般的達摩克利斯之劍懸在每個玩家頭頂,其中一個就是罪惡值。在遊戲最開始的階段,玩家只要擊殺一個普通npc ,罪惡值就會直接滿格,暴露座標,且技能失效,成爲衆矢之的。這就導致沒有玩家敢做非正義的事情。但罪惡值觸發的條件被修改了,破壞遊戲的人無法將罪惡值這一機制刪除,只能修改數值。”
陶賽有印象。遊戲太早的時候,她還處於摸索期,當玩家“惟愛曲無憶”在第三區因爲擊殺玩家制造恐慌之後出現了【圍獵】的任務,那時候他的罪惡值才達到了觸發任務的閾值,而他已經殺害了多名玩家和角色了。原來這個數值被人爲的修改過,修改之後,遊戲的懲戒機制幾乎成了擺設。
“是天堂島修改了遊戲?”陶賽試探着問。
懲戒機制被修改之後,對誰最有利?答案不言而喻。
“應該不是,他們沒這個能力,但我認爲天堂島可能與遊戲製作者取得了聯繫。”說到天堂島時,西蒙眼神如刀,多了幾分銳利。