喪屍舞提示您:看後求收藏(貓撲小說www.mpzw.tw),接着再看更方便。
身體的各項屬性值的增長,有一部分顯性的變化會表現出來,像力量素質提升了兩點,肌肉和骨骼跟着也就有了細微變化,以便於適應增長的屬性值,人看着就精悍結實了。
而敏捷素質蘇祖漸漸感覺到了一種停滯階段,從昨天的15點的敏捷素質加到16點,步頻上的提升他幾乎沒有太多感覺。
完全沒有最初加了兩個屬性點的敏捷素質,速度就提升一大截的感覺。而昨天兩點力量素質的提升,同樣也感覺到身體狀態爆棚,肌肉線條都清晰了起來。
一個重要的原因就是,他當前階段的身體強度只能支撐起這個程度的步頻,人的身體是有極限的,再想要提高步頻,就需要提升身體的上限,有一個更加強壯的身體。
“以後加點要考慮綜合屬性了,想靠單一屬性值不太可能一直增長下去,也不在身體的承受範圍。”
人的身體畢竟不是遊戲角色,可以無限制的在一個屬性點上提升增強。不過有了系統的好處就是,可以通過訓練和加點綜合提升各項素質,而各項素質的綜合提升,帶來的身體整體更加強健,能夠承受某一方面突出的可能性就越高。
各項身體素質都是相輔相成,因爲都是身體的一部分,比如力量素質高了,爆發力更強,蹬地更有力,柔韌素質高了,在跑動的時候步子可以邁得更大,敏捷素質高了,步頻更快。體能素質高了能夠支撐起更大強度的比賽,耐力素質高了,可以提升肌肉耐受力,降低乳酸,在長距離奔跑後還能穩定住速度,最後還能衝刺起來。
蘇祖隱約覺得,或許隨着身體各方面素質提升,不斷臨近身體極限,潛能值獲取的屬性點效果也會下降,最初加一個屬性點的敏捷素質就能提升0.1-0.2秒,到後面可能提升個0.01秒的成績,都要在各項身體素質上加大量的屬性點纔可能有效果。
……
謝彩文自然不知道蘇祖此時想的是什麼,依舊詳細地在自己的記事本上寫了下了身高數據,又抬起頭道,“兩手平行伸開,看看臂展。”