第 60章 計劃落空 (第1/5頁)
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電視機前連接着兩個遊戲手柄,少女盤腿靠在沙發上操作着上面的小人。
少女的操作遊刃有餘,像素小人在2D畫面裏清理小怪,三顆小心心一顆未掉。
小人踩着箱子跳到上面的橫段躲過小boss發射過來的圓球攻擊,撿起道具對它掃射。
上面紅彤彤的血條極速掉落,怒氣值飆滿,小boss發動大範圍攻擊,以自身爲起點,向四周環繞着發動小圓球,鋪滿整個屏幕,留下細小的縫隙。
可愛的小人在少女的操作下靈活的在縫隙中穿梭躲避跳躍,不時的對小boss發動技能。
要是被技能觸碰到,就會直接少一條命,而初始就剛給三條命,後面想增加除了喫到遊戲裏的道具沒有其他辦法,但只是在這一局多出一條命,進入下一關就依舊是三條。
少女覺得這個遊戲設置有些地方不是很合理,先不說多的那一條命只在本局有用,憑什麼打小怪一擊就行,而每關的小boss就會出現血條,自已打它要打好幾下,而它的技能只要碰到自已一下,一條命就沒了。
它可以失誤無數次,而你就三次。
等三條命都沒了,就得重新再來,這對於普通人來說挺搞心態的,但它遇到的是少女,只要足夠強大,它的招數都是花裏胡哨,除非它陰你,強制被攻擊到,少一條命。
這幾關通關下來,加起來少女就沒死過幾次。