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沒錯,這就是這個世界的另外一個不同之處了。在這個世界中,遊戲設計師設計一款遊戲,不需要程序員來實現。
那麼誰來寫代碼呢?
答案是:不需要寫代碼。因爲這個世界上有最完善的遊戲編輯器,設計師只要將遊戲設計稿整理好,並按照一定的規則使用遊戲編輯器,就可以自己製作出想要的遊戲來。
下到幾十MB的休閒小遊戲,上到幾十TB的大型VR遊戲,超級編輯器都可以完成。當然,耗費的資源和時間肯定是不一樣的。
不同於前世那種流水生產線工人,這個世界的遊戲設計師們都是極富個人魅力的,他們的地位和藝術家幾乎等同。
這些設計師們不像前世一樣按數值、劇情、系統、關卡等等分工、各司其職,而是必須全能。一個只懂系統不懂劇情的設計師可是會被圈內人鄙視的。
甚至有些遊戲設計師本身就是一流的小說家、一流的畫家,就像米開朗琪羅這種全能的天才一樣,又是雕刻家,又是畫家,又是建築師,又是詩人。
當然,某些超大型的VR遊戲,總設計師也會找一些助手,不過,他還是有着絕對的權威,決定着遊戲的任何一個細節,這些助手不像是同事,更像是學徒。
前面提到過,陳陌是個想要投身遊戲行業的年輕人。