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陳陌前世就很不喜歡那種討價還價式的應聘,求職者和HR簡直就是鬥智鬥勇,我要一萬五,你砍到一萬,最後定一萬二,在陳陌看來就像菜市場大媽砍價一樣,非常無聊,也是對人才的一種不尊重。
對陳陌而言,抽一次獎要一萬塊錢,每個月多開支個兩三千根本就無所謂,而且他覺得蘇瑾瑜就應該賺這麼多錢。
陳陌繼續說道:“接下來,關於加班的問題。”
蘇瑾瑜趕忙說道:“加班沒問題的,我現在還處於學習和積累的階段,只要是有需要的話,通宵也……”
陳陌說道:“哦,你可能誤會了,我是說這裏不需要加班。每天的工作時間就是早10晚8,不會加班。”
“啊?”
蘇瑾瑜一愣,這和她想象中的劇本不太一樣啊。
在陳陌的前世,遊戲行業加班就非常嚴重,簡直就像家常便飯,而且是沒有任何加班費的。在平行世界,雖然沒有硬性要求,但加班也是一種普遍現象。
平行世界中的遊戲設計師們大部分都是工作狂,他們往往比較全能,遊戲的各方面都親力親爲,所以主設計師往往是最忙的,研發期晝夜顛倒,乾脆就住在工作室了。
蘇瑾瑜本來以爲陳陌也是這樣,都已經做好了頻繁加班的準備,結果陳陌竟然說不用加班?