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陳陌把矩陣眼鏡摘下來,放在桌上。
邱恆陽好奇地問:“怎麼了?覺得都做得太差了,不想玩?”
陳陌搖頭:“不是啊,我已經全部通關了。”
邱恆陽:“……”
這些恐怖遊戲的遊戲流程都不算長,而且大部分都有一些漏洞和捷徑,所以在大部分觀衆們還在體驗的時候,他已經打通了。
畢竟這些設計師們都是應屆生,做這款恐怖遊戲一共也才準備了不到一個月,這麼短的時間內也不可能做出二十幾個小時的標準遊戲時長,做到這樣也算是不錯了。
畢竟陳陌剛畢業那會,做的還是FlappyBird這種像素小遊戲……
之後是評委點評環節,對得票比較高的幾部作品進行點評,幾個評委各抒己見。
這個設計大賽跟很久之前陳陌參加的設計大賽不同,沒有了評委的一票否決權,多了陳陌的一票通過權。
不過這個“一票通過權”,直到現在陳陌也沒用幾次。只能說大部分作品都是平庸的,評委們看不上的,陳陌同樣也是看不上。