第20章 轉職和購買技能 (第7/12頁)
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也正是這個原因,哪怕全聯邦有超過一億名職業者在瘋狂的刷野下本,每年能夠產出數以萬億的垃圾材料,這些垃圾材料卻依然能賣得上價錢。
第二階段的挑戰BOSS任務也是如此。
10級的BOSS只是基本要求,通過後自然也可以爲你完成轉職。
但若是你有能力挑戰20級的BOSS,30級的BOSS,甚至是冠名BOSS和荒野領主,那麼職業者面板也不會虧待你,而是會根據你和BOSS之間的實力差距,給出大量的經驗值獎勵。
目前聯邦的世界記錄是一名超級財團的富二代,在進行一轉任務之時耗費5億聯邦幣僱傭了一整支B級戰團,狩獵了一頭25級的荒野領主,剛一完成轉職,便通過轉職任務的額外獎勵,一口氣將自已的等級提升到了15級!
這也是爲什麼模擬之中的分身在轉職之後的優勢會快速消失的原因,模擬中的分身因爲太過貧窮的原因,往往只能最低限度的完成轉職任務,從而導致他的技能熟練度遠遠落後於他人。
往往隊伍中其他人的技能等級都超過5級了,分身這邊還在2級3級徘徊呢,直到都快進行第二次轉職了,分身的青銅級技能熟練度都比不上很多才剛剛完成一次轉職的富二代。
誠然區區一兩級的技能熟練度的差距對實力的影響微乎其微,但若是這個差距達到4級5級,乃至是5級以上,那可就相當恐怖了!用天差地別來形容都不爲過。
好在,林克的分身有從模擬之中繼承技能熟練度的可能,眼下落後的技能在未來的模擬之中還有通過模擬彌補的機會,倒也不必在意太多。
至於林克這個本體,他一個靠分身喫飯的,要那麼高的技能熟練度幹嘛?