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对方血量开始了下降。
这里的地形还是太狭小了,对方的移动速度又是那么快,攻击速度也不低,作为近战职业,楚幽硬抗的话还真的是打不过对方,只能凭借奔跑中的躲避来伺机作出反击,依仗自己的攻击距离的增加,楚幽玩起了“放风筝”打法。
在跑了一定距离后,楚幽惊险回避了对方的攻击,身型一转再向前一滑,又一次躲掉攻击,马上朝原路跑了回去。
不多时,楚幽的体力快要见底了,料理糕点的时间也快要到了,楚幽马上再次吃了糕点,眼中出现果决。
对方的血量经过被楚幽的风筝打法,已经下降到一多半,楚幽的命中与护甲穿透对它所受到的高伤害发挥了关键作用,没有这两样东西的高加成,楚幽的情况也就不是那么乐观了。
再次来到稍微宽阔的地形,楚幽决定,就在这里决战。
于是一场激烈的厮杀展开起来。
一道锋芒划过,楚幽身上出现-114,楚幽马上施以自己的横扫一击,对方出现-210,再来一次斩首-200。
魔力值还能足够再次发动一次斩首技能,楚幽大脑高速运转,身型又一次险象避过对方的攻击,看着对方再一次打击过来的攻击,楚幽咬牙切齿。
-109,楚幽承受对方一击。