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「以遊戲來說不夠完整吧。」
「是啊。所以這是喜好的問題。」
「剛纔不是說喜歡弱者打敗強者的故事嗎?」
「嗯,那又是另一種狀況。該怎麼說……這是爽快感的問題。」
「嗯……喜歡遊戲的小真冬應該完全相反吧?」
我試着尋求小真冬的意見。可是小真冬也面有難色:
「嗯"=。真冬雖然不太瞭解卡片遊戲……舉個例子來說,就好像網路遊戲的平衡調整,讓人感覺到有利有弊。應該跟這個差不多吧。」
「此話怎麼說?」
「所謂的網路遊戲跟市面販賣的單機遊戲不一樣,不但有很多人一起玩,也有管理遊戲
的人存在,所以會時常會做一些調整。嗯嗯……像是把太強的武器改弱一點之類的。」