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“還有一個BOSS呢,想想怎麼殺吧。”守護騎士看着BOSS一千多萬的血量就頭疼。
“輸出這麼多,怕什麼。”水果騎士:“我去準備開怪。”
李耀點點頭,在團隊裏說道:“諸位,三大公會回城了,我們勝利了。但現在還不是慶祝的時候,還有個BOSS。我來分配一下任務。”
“這次分成正規團,二十五一組。以團隊爲基準分散站位,留出挪移的空間,除了我點到的坦克和近戰之外,都呆在團隊裏,你們的作用只有一個,爲遠程和治療擋單體法術。”
畢竟娜迦就那麼小,近戰圍一圈又能圍住多少人。古神裏不像別的遊戲,這種情況人物可以重疊,近戰有多少站多少。
上一世,很多近戰爲此憤恨,尤其是野外,基本職能當成肉盾,替遠程擋刀的存在。
在李耀的指揮下,近一千玩家以困住BOSS的迷霧之牆爲中心,以團隊整體分散四周。
“水果騎士、守護天使,你們一會建立第一仇恨和第二仇恨。下面點到名的坦克四人一組,分別在四個方向攔住BOSS。錐刺銘心、穩如青山……”
李耀快速的點名,對付這種BOSS,雖然很多近戰不能輸出了,但相應的,其他的戰術就應運而生。
比如這個人牆戰術,用給力的坦克人牆圍住BOSS,限制BOSS的活動範圍,從另一個反面其實也保護了遠程,減少了意外的發生。