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而李耀開啓的憎恨系統就比較坑了,開始只有五點憎恨,還10秒回覆1點,而且只有5%的傷害加成,看起來很雞肋。畢竟有的技能消耗的憎恨還不止1點。
但李耀卻清楚的知道,這個系統是可以成長,等李耀殺死一千個惡魔的時候系統就會進一步的強化。
等強化幾次,這個技能就強大了。要知道,即便是李耀放棄黑暗遊俠,轉職成獵魔人,這個憎恨上限和傷害加成也會疊加的。
上一世,終究是沒有人明白,這個系統到底是怎麼觸發了。就知道是啥惡魔觸發,但有的獵魔人幾年如一日的殺惡魔升級,也沒有觸發這個系統,簡直悲了個催。被玩家們評論爲最坑的、最難觸發的條件。
李耀放下心緒開始探測,根本就看不到到底有幾個溶洞。
李耀並沒有開荒過這個副本,也不知道第一次開拓會殺這麼多怪。但另外兩個入口他沒辦法進去,只能一路殺過去。
李耀開始幾個溶洞就用遷回模式不斷的殺,隨着空間的擴大,他的騰挪的空間也騰出來了。
李耀也慢慢的將銀英骷髏的數量達到了上線,後邊的巖洞術士的數量越來越多。
“系統:你殺死了一千隻惡魔生物,憎恨系統得到強化,曾恆志10/10,每8秒恢復1點憎恨,傷害加成8%。”