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他一心痛輸出就更猛了,剛剛被打虎的蟲蟲吸引到仇恨的海盜頭目再一次追着他砍。
有人曾經設計過這樣的場景,兩個弓箭手打一個BOSS,精準的把控仇恨,讓BOSS在兩個弓箭手之間疲於奔命,最後死在途中,而兩個弓箭手毫髮無傷。
以【新世界】的仇恨機制,只要選中的BOSS沒什麼特殊技能,這種理論完全可以成立。
然而能夠把這個設計理念付諸實踐的弓箭手從來沒有。
測試的結果一般都是倆弓箭手死一個,然後BOSS追着另一個砍,真正的實用性還不如一個弓箭手把BOSS給風箏到死呢。
現在蘇墨他們似乎正在遵循這個設計理念打怪,只是從蘇墨手中搶走仇恨的未必是打虎的蟲蟲,也有可能是唯夢,也有可能是半城煙雨,甚至連雙頭巨猿有時候也能來個狠的。
出來混的,誰還能沒點壓箱底本事呢。
沒有人希望自己被看輕,所謂的低調其實更多是底氣不足的心虛。
海盜頭目三十級,正常的BOSS,當然沒有蒼頭狼王皮斯那麼厲害,甚至和小比爾奇也沒法比。
但是一個五人小隊想要拿下他,還真不容易。