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周森和姜婉娜的第一反应都是有点不确定。
不确定这样一款文字冒险类游戏到底有没有搞头。
其实对他们而言,听到这个题材,大概就相当于钟鸣前世的人听说在岳飞抗金的背景下有个无名小卒自告奋勇要打入金军内部当间谍的感觉。
这样的题材做文字冒险类游戏是可行的,但关键是剧本怎么样。
姜婉娜没再多问:“我知道了,我相信你的剧本。我的工作主要就是完成这些场景原画和人物原画了吧?”
钟鸣点头:“对。你先画场景原画吧,我来画人物。”
姜婉娜的原画水平远不如钟鸣,而且她擅长的建模、动作这些,都用不上,因为这只是一款文字冒险类游戏,里面的角色顶多就是有一些简单的动态,比如面部表情、上半身动作等等,不需要制作3D模型也不需要绑定骨骼制作比较复杂的动作。
所以钟鸣让她先做要求低一些的场景原画,自己负责几个主要角色的人物原画。
“大致的游戏框架需求也有,这个交给你了。”钟鸣对周森说道。