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熊愷這一問,其他人也產生了同樣的疑惑。
是啊,有標題黨的嫌疑啊!
這個功能叫“星海戰場”,一聽就會聯想到那種星際戰爭的大場面,結果進了遊戲一看,就是走戰棋,玩家們會不會覺得大失所望?
劉宇新微微皺着眉頭:“這一點,我覺得沒這麼嚴重。我們遊戲是手環遊戲,還在玩的都是手環遊戲玩家,他們也不會真的要求我們做出那種媲美電影的大場面。鐘鳴,你是這麼考慮的嗎?”
熊愷心裏“咯噔”一聲,心說事情不妙,怎麼劉主管幫着鐘鳴說話了?
難不成他真動心了?想做這個功能?
不能吧!這功能看起來就很扯淡啊,跟《機甲紀元》之前遊戲內容基本上沒什麼關係啊!
顯然,劉宇新是在幫鐘鳴解釋,但鐘鳴不需要,因爲他有更好的說法。
鐘鳴乾脆直接自己回答熊愷的問題:“名字只是個包裝而已,我們需要的是通過一個新功能把現有的玩家整合起來,這個功能必須激發玩家的榮譽感、使命感,所以這種形式的玩法是最佳選擇。至於叫什麼不重要,就算叫它‘星際跳棋’玩家們也一樣會買賬的。”