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周振想了想,說道:“我覺得這不失爲一種嘗試吧,但是總體而言好像還是風險有點大?畢竟這個功能從未有過,甚至在其他遊戲中也沒見過類似的做法。”
劉宇新看了看他:“那你的意思是,不做了?”
周振趕忙搖頭:“不,我覺得做還是要做的,但是不能全做這個吧,我們也得繼續出一些常規的新功能、新活動。像今天咱們討論的那幾個問題,包括禮包的力度不夠啊,新機甲的屬性不夠好啊,新手引導存在瑕疵啊……這些也都是要優化的。”
周振說完,看了看旁邊的主數值李欣。
李欣也趕忙點頭:“對,我也這麼覺得,這些常規的改動也還是要做的。”
李欣也不傻,周振爲什麼要這麼說?顯然是得給其他設計師爭取機會啊!
到現在爲止,劉主管的注意力焦點全都在星海戰場上了,鐘鳴出盡風頭,如果按他的意思開發新版本,那其他人不全都成了陪襯了嗎?
設計組開了個例會,結果一個剛來兩天的新人carry全場,其他人全都打了個醬油就知道喊666,這不是證明了大家都是一羣飯桶嗎?
如果把其他人的建議也都修改了呢?那新版本出來之後如果數據不好,那肯定是鐘鳴的鍋,因爲其他人的建議都是一些絕對不會錯的改動;如果數據好,那鐘鳴確實有功,但其他人也能跟着沾光,畢竟新版本是大家共同的努力。