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钟鸣跟周森各自回到工位,星海战场这个新功能就算是正式开发了。
……
新功能开发期间,钟鸣就比较闲了。
周森那边忙着做功能,钟鸣这边作为设计师的工作就是给周森解释各种规则和逻辑,随时解答他的疑惑。当然,如果是一些比较懒的程序,设计还得负责催活,每天去问,我的功能怎么样啦,做完没有啊,现在能不能在测试服体验一下啊?
周森显然是属于那种比较自律的,都是按时按点完成,像这种人一般很抵触别人去催,所以钟鸣也正好乐得清闲,专心头疼美术资源的事情就行了。
美术资源需求表很快就弄好了。
这张表是给美术组看的,上面会详细写明需要用到的美术资源。
就比如钟鸣需要一张大地图,就要写清楚这张大地图的尺寸是多少,上面有什么关键元素,按钮分为几种状态,有没有特殊的美术字等等。
一些比较复杂的人物或者场景原画,需要详细写出它的特点、细节,或者是一种比较模糊的感觉。有时候洋洋洒洒一两百字,还得找一些参考图让美术更好理解。
当然,能给出概念图更好,如果设计这边给了概念图,美术就可以照葫芦画瓢,省去了很多沟通的麻烦。