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熊愷還是不敢相信,揉了揉眼睛仔細一看,自己沒看錯!
活躍人數竟然增長了30%,玩家的平均在線時長暴漲120%,充值金額暴漲70%多!
因爲之前從沒期待過這麼好的數據,所以熊愷完全懵了,有那麼一個瞬間,他還以爲是後臺統計數據出問題了!
按照熊愷之前的期待,活躍人數能保持之前的水準不下跌就很好了,平均在線時長能延長個30%左右就頂破天了,充值金額甚至可能都不會增長,因爲這個版本沒什麼特別划算的充值活動。
這次的新版本,竟然好得超乎想象!
平均在線時長的暴漲還勉強可以說是在接受之內,因爲星海戰場是個非常殺時間的玩法,如果真是特別肝的玩家,一天能打十幾個小時,就算每天的固定獎勵已經領完了,他們也可以繼續在戰場裏殺人玩,所以平均在線時長被這羣肝帝拉長到之前的兩倍多也可以理解。
但是另外兩個數據,充值金額和活躍人數的增長就很不科學了!
這次的新版本是半試水性質,鐘鳴的規劃中本來有配套的充值和消費活動,但中途給砍掉了,加入了一些其他的功能優化。所以這次新版本一開並沒有什麼划算的充值活動,但即使如此,玩家們還是在熱情地充值!
顯然,玩家們是在星海戰場中體驗到了和其他玩家的戰力差距,受欺負了,所以很多有錢的玩家忍不住地掏錢氪金了。
活躍人數增長就更扯淡了,因爲遊戲在外部沒有任何的宣傳途徑,沒錢去打廣告,榜單上也看不見,每天流入的新玩家少之又少,活躍人數增長就只說明一個問題,就是很多退遊的老玩家又回來重新登錄遊戲了!